相扑手(Sumoman)

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笨重的相扑手摔倒无法自己起来。◎ 时光倒流。每个相扑手都会让时间倒流。你们还不知道这个?……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

奇异人生 2 - 第二章:规则(Life is Strange 2: Episode 2 - Rules)

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肖恩和丹尼尔的故事将在第二里继续进行,为了逃避西雅图事件警方的追查以及超自然能力的出现,两人继续在冬日里外出冒险……他在关键时候会打破规则

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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主要游戏流程是招募武将(武将技能可进行组合)派遣军队占领地块在地块上建造收益性/防御性/进攻性建筑升级获取……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

XD1990:Terraria饰品合成篇

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闪电靴(LightingBoots)在继承原材料效果的基础上还额外提供8%的移加成。……打倒肉山(Wallof Flesh)可概率获得勇士纹(WarriorEmblem)、召唤师纹(SummonerEmblem……一是这些饰品并不涉及到合成问题,二是有一些饰品需要在专家难度下才能获得,因此省略之

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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关注直播注册登记哦! 学习Unity的第一步是拥有自己的项目

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行

Pentas 方块(PentaBlox)

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共享版游戏只有一个 6x10 的盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x

美少女梦工厂(Princess Maker)

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“美少女梦工厂”是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、属性抗性

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、

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